#Хехе_анонс Страх. Даже когда ты элита из элит, страх не оставляет тебя навсегда. Ты можешь бравировать перед другими, ты можешь слыть невероятным героем, но где-то там, в душе - ты все равно боишься. Тьма любит страх. Страх - может сломить человека. Может заставить его выйти за пределы дозволенного. Может обратить его... Человечество уже давно на грани гибели. Чувства притупились. Страх остается в каждом, но когда ты каждый час ожидаешь гибели - ты больше боишься лишиться пайки еды, чем смерти. Тьма... Кажется тьма слабеет. Не смотря на ряд поражений, люди наконец смогли расширить ареал своего обитания. То, что доселе считалось невозможным, случилось - человек смог отодвинуть вуаль тьмы. И только небольшая группа людей, знала - какой ценой. Великие маги появляются не часто. И никогда, до последнего времени, не появлялся маг, способный выйти за границы магической силы, оределенные учеными. Но такой маг появился. Его силы были столь велики, что он смог уничтожить часть вуали. Отодвинуть, пускай и всего на пару киллометров. Инквизиция считает, что в таких условиях необходимо найти и уничтожить сосредоточение тьмы. Никто не тешит себя надеждами уничтожить всю тьму, но снять угрозу с Нового Вавилона - попросту необходимо. Теперь Инквизиция отправляет своего Альфа-Мага в сопровождении Гвардии. Небольшой отряд должен найти высшего демона и уничтожить его. ************************************************ Я приглашаю вас на Полевую Ролевую Игру Время Тьмы: Лорды Страха Время тьмы - это мой очень старый авторский сеттинг. Всего в этом сеттинге было проведено уже 6 игр. Они расширили мир и сделали его достаточно подробным. Однако вам не нужно участвовать во всех этих играх чтобы понять, что происходит в этом сеттинге. Время тьмы - это Темное фентези, где остатки человечества пытаются выжить окруженные со всех сторон Тьмой - таинственной завесой, которая медленно превращает всех, попавших под её влияние, в страшных чудовищ. Но тьма не может прийти к тем, кто чист разумом и поступками. В этом мире совесть - это не метафорическое мерило поступков. Делая что-то, что противоречит собственным моральным принципам, человек открывает в себя дорогу тьме. И со временем, не сразу, на это могут уйти года, но - неизбежно обратится. На этой игре вы в составе отряда выдвинитесь в земли тьмы, где должны будете найти и уничтжить демона, командующего осадой Нового Вавилона. Каждый представитель экспедиции уникален. Это могущественные воины, ученые, врачи, маги. Все они - лучшие представители своего сословия. (ну или лучшие среди тех, кого удалось найти). Что будет на игре? Исследования Моральные дилеммы Боевка Магия Демоны Паранойя Не стоит ждать от этой игры каких-то ролевых откровений. По задумке, это просто хорошая, крепкая игра, с интересными вводными и механиками, которые эти вводные позволяют раскрыть. Дополнительная информация будет поступать со временем. Где будет проходить игра? 90% - Гюрза. Информация о мире игры, представителях экспедиции и т.п.: https://vk.com/@todbh Базовик: https://docs.google.com/document/d/1qhSYLQUPsqPtYJO315QjYOc83r_9lR9wzj8YrnNTfPg/edit?usp=sharing https://vk.com/@todbh-mir-vremeni-tmy

Теги других блогов: выживание ролевая игра фентези